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随着原神最近开发组座谈会的结束,关于1.1版本的树脂改动无疑成了大家非常关心的问题。作为原神中最核心的资源之一,原粹树脂(体力)自开服之后就因为不够用而被肝帝吐槽,并且在这次更新内容出来之后,更是出现了“缺饭给碗”治标不治本的巨大节奏。
从原神最近公布的1.1版本修改内容来看,因为不少玩家反映原粹树脂不够用,所以他们在1.1版本汇中不仅降低了纪行活动的累积消耗树脂数量,同时将树脂的储存上线点。
不过对于原神的这一改动,不少玩家也立刻炸了锅。他们都以为玩家要的是游戏中有除了氪金以外更多的获取体力方式,并不是要增加游戏的体力上线。而原神在听到玩家的需求之后,却迷之操作般的扩张的体力条的限制,有了一种玩家喊吃不饱饭,却被给了一个更大的碗的既视感。
同时在原神这次改动之后,也有外国主播对这次内容做了总结。他表示原神官方确实已经认识到了玩家体力普遍不足的关系,但是仅仅是提高体力条的额外上限,体力还是远远不足用的。
而从原神这次1.1版本的修改内容来看,游戏官方确实看到了玩家缺少体力的情况。之所以只增加了体力条的上限,一种原因是为了可以让玩家拥有更多的体力,同时为了可以照顾开服就氪了体力的玩家,才在现版本没有加入更多的体力获取方式,也没有增加体力的回复速度。
加上原神的玩家群体并不只有单纯的肝帝和游戏时间很长的玩家,这次的体力条上限增加也让一些上班族和学生党能囤积跟多的树脂来挑战副本。
对于目前入坑的所有原神玩家而言,这个改动是有利于提升角色练度的。为何会出现玩家的调侃,还是因为单纯的增加体力条并没解决体力匮乏的实际问题,所以玩家才会调侃这次修改是“缺饭给大碗”。
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