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在《树脂》(Resin)的国际中,大多数NPC都是人工合成体,只剩下最终一台机器,是国际上仅有一个活物,也是最终的资源。而玩家扮演的树脂机器人只要一个方针,消除这台活物机器。不过每逢玩家杀掉一个boss,国际上就少了一份能量,玩家自己也会渐渐的变弱。
《树脂》是一款敞开国际卷轴游戏,但和一般游戏规划不同的是,玩家并不是越生长越健壮从而应战更难的区域,相反,玩家要提早探究地图布局,规划好通关道路,让自己的通关道路能习惯自己越来越弱的身体。
每打败一个boss,玩家就需要调整战略,由于越到游戏后期,玩家的生命值和技术就越少,所以有必要提早研讨每个boss的套路并方案好战术战略。弱化玩家的才能,这也算是变相进步游戏难度的做法,十分聪明的规划。
《树脂》供给多重结局,跟着玩家挑选的通关方法改动而改动,本作现已登陆Steam。
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